
行動経済学とゲーム理論を駆使した 勝利の方程式 アクションナブル・ゲーミフィケーション
ポイント、バッジ、リーダーボードの先へ
『行動経済学とゲーム理論を駆使した 勝利の方程式 アクションナブル・ゲーミフィケーション』の概要
ゲーミフィケーションの第一人者であるユカイ・チョウ(Yu-kai Chou)が、単なるバッジやポイントを超えた、16年にわたる人間のモチベーション研究の集大成である画期的な「オクタリシス・フレームワーク」を明かします。トップ企業がこれら8つの核心的な心理的ドライブを応用し、操作的なデザインの罠を避けながら、倫理的にユーザーエンゲージメントを変革していることをご存知でしょうか?
『行動経済学とゲーム理論を駆使した 勝利の方程式 アクションナブル・ゲーミフィケーション』の主要テーマ
- human-focused design
- octalysis framework
- intrinsic motivation
- behavioral design
- user engagement strategy
『行動経済学とゲーム理論を駆使した 勝利の方程式 アクションナブル・ゲーミフィケーション』の名言
Gamification is Human-Focused Design, as opposed to Function-Focused Design.
Gamification is the craft of deriving all the fun and addicting elements found in games and applying them to real-world or productive activities.
The Octalysis Framework breaks down human motivation into 8 Core Drives.
Core Drive 1: Epic Meaning & Calling is when a player believes they are doing something greater than themselves or were ‘chosen’ to do something.
Core Drive 2: Development & Accomplishment is the internal drive of making progress, developing skills, and eventually overcoming challenges.
『行動経済学とゲーム理論を駆使した 勝利の方程式 アクションナブル・ゲーミフィケーション』の登場人物
- Yu-kai ChouAuthor and creator of the Octalysis Framework
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