
Кровь, пот и пиксели
триумфальные и бурные истории о том, как создаются видеоигры
Обзор книги Кровь, пот и пиксели
Отправьтесь в путешествие за закрытые двери игровой индустрии, где разработчики жертвуют сном и рассудком ради цифрового искусства. Этот национальный бестселлер разоблачает жестокую культуру «кранчей», которая стоит за вашими любимыми играми. Даже титан индустрии Рами Исмаил назвал эту книгу «удивительно полным пантеоном» скрытых реалий геймдева.
Ключевые темы в Кровь, пот и пиксели
- video game development
- crunch culture
- project management failure
- creative problem solving
- independent studio survival
Цитаты из Кровь, пот и пиксели
"It's a miracle that any game is made."
"We are on the absolute edge of technology."
"Where is fun? How long does fun take?"
Персонажи в Кровь, пот и пиксели
- Jason SchreierAuthor and investigative journalist
- Feargus UrquhartCEO of Obsidian Entertainment
- Adam BrenneckeExecutive producer and lead programmer
- Josh SawyerProject director at Obsidian Entertainment
- Chris RippyVideo game producer
Скачать резюме книги «Кровь, пот и пиксели»
Получите резюме книги «Кровь, пот и пиксели» в формате PDF или EPUB бесплатно. Распечатайте или читайте офлайн в любое время.




















