
『血と汗とピクセル』の概要
ゲーム開発の閉ざされた扉の向こう側へ。そこでは開発者たちが、デジタルアートのために睡眠と正気を犠牲にしています。この全米ベストセラーは、あなたのお気に入りのタイトルを支える過酷な「クランチ(追い込み)」文化を暴き出します。業界の巨人ラミ・イスマイル氏でさえ、本作をゲーム業界の隠された現実を「驚くほど完璧に網羅している」と評しました。
『血と汗とピクセル』の主要テーマ
- video game development
- crunch culture
- project management failure
- creative problem solving
- independent studio survival
『血と汗とピクセル』の名言
"It's a miracle that any game is made."
"We are on the absolute edge of technology."
"Where is fun? How long does fun take?"
『血と汗とピクセル』の登場人物
- Jason SchreierAuthor and investigative journalist
- Feargus UrquhartCEO of Obsidian Entertainment
- Adam BrenneckeExecutive producer and lead programmer
- Josh SawyerProject director at Obsidian Entertainment
- Chris RippyVideo game producer
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