
Les outils du game design
Explorer les principes fondamentaux d'une bonne conception de jeu
Aperçu de Les outils du game design
*A Game Design Vocabulary* révolutionne notre façon de créer et de comprendre les jeux. Au-delà des simples mécaniques, le cadre de travail d'Anthropy et Clark a transformé la culture du développement indépendant, fournissant le langage manquant qui explique pourquoi *Portal* semble intuitif alors que d'autres jeux sont frustrants. Et si un meilleur vocabulaire permettait de créer de meilleurs jeux ?
Thèmes clés dans Les outils du game design
- gameplay mechanics
- player agency
- interactive storytelling
- systemic design
- ludology
Citations de Les outils du game design
Games are built from rules, but not all rules are created equal.
The true mark of elegant game design is focusing on a small set of verbs.
Context helps players understand abstract game rules.
Scenes are where verbs and objects perform and develop.
Effective scene design guides players through escalating challenges.
Personnages de Les outils du game design
- Anna AnthropyCo-author and game designer
- Naomi ClarkCo-author and game design expert
- Danger JaneProtagonist of the game Tombed
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